Workbook dan Worksheet pada MS. Excel 2007

Sebuah dokumen excel biasa disebut dengan workbook (buku kerja). Sebuah workbook umumnya memiliki beberapa worksheet (buku kerja). Secara default sebuah workbook Excel memiliki 3 buah worksheet. Setiap worksheet biasanya mewakili sebuah halaman dokumen. Beberapa dokumen/worksheet yang saling berhubungan dapat anda kelompokkan menjadi sebuah workbook. Hal ini dapat membantu anda mengklasifikasikan dokumen sesuai dengan keperluan.

Sebuah halaman worksheet memiliki tampilan sama seperti table dalam Ms.Word, tetapi dengan kemampuan perhitungan yang lebih komplit dibandingkan kemampuan dari table Ms.Word. Sebuah workbook baru terdiri dari 3 buah worksheet yang diberi nama Sheet1, Sheet2 dan Sheet3. Ketika anda menekan tab worksheet, MS.Excel akan menampilkan isi dari Worksheet yang bersangkutan.

Mengenal versi Windows XP

Windows XP muncul dalam banyak jenis:
• Windows XP Professional
• Windows XP Home Edition
• Windows XP Media Center Edition
• Windows XP Tablet PC Edition
• Windows XP Starter Edition
• Windows XP Professional x64 Edition
• Windows XP Professional 64-Bit Edition for Itanium

Windows XP Professional
Windows XP Professional adalah sistem operasi Windows XP yang dibuat khusus untuk komputer desktop yang terhubung ke dalam sebuah jaringan dengan domain yang dikelola oleh Active Directory milik Windows 2000 Server atau Windows Server 2003. Selain itu, versi ini pun dibilang jauh lebih lengkap fiturnya dari pada Windows XP Home Edition. Ia bisa menjadi sebuah komputer server, meskipun hanya bisa menampung maksimal sepuluh client yang bisa login secara bersamaan.

Windows XP Home Edition
Windows XP Home Edition adalah sistem operasi Windows XP yang ditujukan untuk pengguna rumahan. Pada dasarnya, tidak ada perbedaan yang signifikan antara Windows XP Home Edition dengan Windows XP Professional, karena basis pembuatannya yang sama. Perbedaan yang diberlakukan terhadap versi Windows ini adalah dukungan jaringan, di mana Windows XP Home Edition tidak didesain untuk sistem dengan banyak pengguna, seperti halnya Windows XP Professional. Fitur jaringan yang tidak ada pun sangat banyak, di antaranya tidak dapat bergabung dengan sistem domain Active Directory, tidak memiliki sistem berkas terenkripsi, tidak dapat menjadi sebuah server (meski mampu membuat beberapa berkas dan folder yang dikelolanya dapat digunakan oleh beberapa pengguna sekaligus), dan tidak memiliki fitur Internet Connection Sharing (ICS), dan masih banyak yang lainnya.
Windows XP Home Edition ditujukan untuk menggantikan versi Windows sebelumnya, yaitu Windows 98 dan Windows ME, karena kedua versi Windows tersebut tergolong ke dalam kelas Windows untuk pengguna rumahan.

Windows XP Media Center Edition
Windows XP Media Center Edition adalah versi Windows XP yang dibuat khusus untuk perangkat semacam Hi-Fi, dan PC yang diletakkan di ruang duduk. Pada dasarnya, Windows XP Media Center merupakan Windows XP Home Edition yang ditambahi dukungan sebagai perekam video pribadi (Personal Video Recorder).

Windows XP Tablet PC Edition
Windows XP Tablet PC Edition adalah versi Windows XP yang dikhususkan untuk PC yang ultra-portabel, yang dinamakan oleh Microsoft dengan Tablet PC. Bentuknya yang minimalis seperti halnya Asisten Digital Pribadi (Personal Digital Assistant atau PDA), dengan kemampuan setara notebook atau laptop. Windows XP Tablet PC Edition dibangun berbasis Windows XP Professional, yang ditambahi dengan fitur pengenalan tulisan tangan (handwriting recognizition) yang lebih baik dibandingkan dengan Windows XP Professional biasa. Pada umumnya, sebuah Tablet PC dilengkapi dengan layar sentuh.

Windows XP Professional x64 Edition
Windows XP Professional x64 Edition merupakan versi Windows XP yang dikhususkan untuk prosesor dengan arsitektur x86-64. Saat ini, prosesor yang menggunakan arsitektur tersebut terbatas pada prosesor AMD dengan arsitektur AMD64 seperti Athlon 64 dan Opteron. Dari keluarga Intel ada Intel Pentium 4 dengan ekstensi EM64T (Extended Memory 64-bit Technology), dan beberapa seri dari Intel Pentium M dan D, serta beberapa varian dari keluarga Intel Core. Perbedaan dengan Windows XP Professional yang diluncurkan sebelumnya adalah pada dukungannnya terhadap akses memori lebih besar daripada 4 Gigabytes seperti pada Windows XP sebelumnya. Sebenarnya, prosesor 64-bit dari Intel maupun AMD dapat mengakses 16 Eksabyte memori, tetapi Microsoft membatasi kemampuan sistem operasi Windows ini hingga 16 Terabyte saja. Pada dasarnya, sistem operasi ini berbeda dari versi Windows XP yang lainnya, mengingat basis kode yang digunakan adalah Windows Server 2003, Standard Edition for x64, mengingat nomor versi yang digunakannya adalah 5.2.3790.

Windows XP Professional 64-bit Edition for Itanium
Windows XP Professional 64-bit Edition for Itanium merupakan versi yang sangat terbatas sekali dilihat dari segi penjualannya. Akan tetapi, produk ini mendukung teknologi mikroprosesor yang sangat bagus, yaitu IA-64 yang digunakan oleh prosesor Intel Itanium dan Intel Itanium 2. Dukungan yang diberikan oleh Microsoft adalah dukungan terhadap semua fitur dari prosesor Itanium tersebut, akan tetapi karena sedikit sekali aplikasi yang didesain untuk prosesor Itanium, penyebaran produk ini sangat sedikit.

Perbedaan fitur dari Windows XP Professional x64 Edition adalah dukungannya terhadap prosesor Itanium, dengan segala arsitektur bawaannya, seperti EFI (Extensible Firmware Interface), dan GPT (GUID Partition Table). Meskipun prosesor Itanium merupakan prosesor dengan kinerja paling efisien, Itanium tidak dapat menjalankan program yang didesain untuk Windows XP versi 32-bit maupun Windows XP x64 Edition. Ketika menjalankan program yang tidak didesain untuknya, kinerjanya pun sangat rendah.

Aplikasi yang didukung pun sangat sedikit, dan terbatas pada aplikasi yang berguna bagi komputasi tingkat tinggi, seperti aplikasi basis data, dan aplikasi ilmiah. Jika Windows versi x64 dan 32-bit mendukung akselerasi multimedia, Windows ini tidak dibekali dengan fungsi tersebut, karena memang prosesornya tidak dibekali dengan instruksi khusus untuk akselerasi multimedia.

Windows XP Professional 64-bit Edition telah dihentikan proses produksinya setelah Hewlett-Packard (satu-satunya produsen yang menawarkan workstation dengan prosesor Itanium) menghentikan penjualan workstation miliknya. Beberapa kalangan menilai, hal ini disebabkan karena Hewlett-Packard tidak begitu sukses dengan produk ini. Meski telah dihentikan proses produksinya, Microsoft tetap mendukung Windows XP 64-bit Edition ini hingga keseluruhan Windows XP dihentikan dukungannya oleh Microsoft.

Windows XP Starter Edition
Windows XP Starter Edition merupakan versi Windows XP Home Edition yang diterjemahkan ke dalam bahasa lokal masing-masing dengan menggunakan Language Interface Pack (LIP). Bahasa yang digunakannya pun beragam, mulai dari Bahasa Indonesia, Melayu, Thailand, Turki, Rusia, India, Brazil, hingga bahasa Amerika Latin (Argentina, Chili, Meksiko, Ekuador, Uruguay, dan Venezuela). Menurut berbagai sumber, Microsoft membuat Windows XP Starter Edition dengan tujuan untuk memerangi sistem operasi GNU/Linux, karena sistem operasi tersebut populer di negara-negara dunia ketiga tersebut.
Sumber:Wikipedia

Video Anak Jungkir Balik

Rekaman Video Anak Jungkir Balik

Jungir balik mungkin sebagian orang yang tidak terbiasa akan merasa lelah bahkan sakit. Berbeda dengan anak ini, kalau disuruh jungkir balik bisa melakukannya dengan sangat enak dilihat tanpa merasa lelah atau sakit.

Anak yang super aktif ini tidak pernah diam barang hanya semenit, selama dia melek selalu bergerak kesana-kemari. Sampai-sampai kedua orang tuanya menjadi jenkel dibuatnya. Dia baru berhenti dan tenang hanya saat dia tidur saja.

Video Demo Forgusta Kab.Tegal

Dokumentasi Video Demo Forgusta Kab.Tegal

Forgusta (Forum Guru Sekolah Swasta) se Kabupaten Tegal ketika menggelar Demo di depan Gedung DPRD Kab. Tegal, saya abadikan ke dalam bentuk video.

Mudah-mudahan ini bisa menjadi bahan renungan bagi kita semua akan makna sebuah keadilan di negeri ini.

Engkau patriot pahlawan bangsa...tanpa tanda jasa.

Memahami Alamat Internet dan Hyperlink

Alamat Internet
Alamat internet atau alamat sebuah web kadang disebut URL (Uniform Resource Locator) yang biasanya terdiri dari 4 bagian :
  1. Nama protocol (protocol adalah aturan-aturan atau standar yang membuat komputer dapat saling berbagi informasi).
  2. Lokasi dari situs, contohnya WWW (World Wide Web)
  3. Nama organisasi yang mengatur situs.
  4. Sebuah akhiran yang mengidentifikasikan jenis dari organisasi. (contohnya .com untuk sebuah organisasi komersial)

Contoh alamat internet http://www.dikmenjur.net/ yang berarti:
alamat-internet
http: Web server ini menggunakan Hypertext Transfer Protocol (HTTP).
www Lokasi situs ini berada dalam World Wide Web.
dikmenjur Web server ini berada di Dikmenjur yang mengatur situsnya.
net Ini biasanya adalah institusi yang bergerak dalam jaringan (Network)

Ketika anda mengetikan alamat internet contohnya seperti http://www.dikmenjur.net/ kedalam Address Bar dan klik Go atau menekan Enter, maka isi informasi institusi itu akan muncul dalam Workspace. Informasi yang muncul itulah yang sering kita sebut situs web (website).

Hyperlink
Di dalam situs web biasanya anda akan melihat teks yang warnanya berbeda, bergaris bawah atau berada dalam kotak (tombol). Inilah yang disebut hyperlink atau link.
hiperlink

Jika bagian ini diklik, anda akan dibawa ke halaman web lainnya. Kita akan mengetahui bahwa teks tersebut aktif (link) karena jika melewatkan pointer mouse di atasnya, pointer itu berubah menjadi pointing finger.

Teknik pencurian data dan cara mengatasinya

Ada beberapa teknik yang dilakukan oleh para hacker dalam mencuri data di internet, diantaranya :

1. Teknik Session Hijacking
teknik+curi+data
Dengan session hijacking, hacker menempatkan sistem monitoring/spying terhadap pengetikan yang dilakukan pengguna pada PC yang digunakan oleh pengguna untuk mengunjungi situs. Untuk mengatasi masalah ini pengguna sebaiknya menggunakan komputer yang benar-benar terjamin dan tidak digunakan oleh sembarang orang, misalnya komputer di rumah, kantor, dsb.

2. Teknik Packet Sniffing
teknik+curi+data1
Pada teknik ini hacker melakukan monitoring atau penangkapan terhadap paket data yang ditransmisikan dari komputer client ke web server pada jaringan internet. Untuk mengatasi masalah ini perlu dilakukan enkripsi/penyandian paket data pada komputer client sebelum dikirimkan melalui media internet ke web server.


3. Teknik DNS Spoofing
teknik+curi+data2
Pada teknik ini hacker berusaha membuat pengguna mengunjungi situs yang salah sehingga memberikan informasi rahasia kepada pihak yang tidak berhak. Untuk melakukan tehnik ini hacker umumnya membuat situs yang mirip namanya dengan nama server eCommerce asli. Misalnya www.klikbca.com merupakan situs yang asli, maka hacker akan membuat situs bernama www.klik_bca.com, www.klikbca.org, www.klik-bca.com, www.klikbca.co.id. Dengan demikian ketika pengguna membuka alamat yang salah, ia akan tetap menduga ia mengunjungsi situs klikbca yang benar.

Untuk mengatasi masalah tersebut di atas dapat dipecahkan dengan melengkapi Digital Certificates pada situs asli. Dengan demikian meskipun hacker dapat membuat nama yang sama namun tidak bisa melakukan pemalsuan digital certificate. Pengguna atau pengunjung situs dapat mengetahui bahwa situs itu asli atau tidak dengan melihat ada tidaknya certificate pada situs tersebut menggunakan browser mereka. Disamping itu webserver eCommerce harus dilengkapi dengan firewall yang akan menyaring paket-paket data yang masuk sehingga terhindar dari serangan Denial Of Service (DoS)

4. Teknik Website Defacing
teknik+curi+data3
Pada teknik ini hacker melakukan serangan pada situs asli misalkan www.klikbca.com kemudian mengganti isi halaman pada server tersebut dengan miliknya. Dengan demikian pengunjung akan mengunjungi alamat dan server yang benar namun halaman yang dibuat hacker.

Untuk mengatasi masalah di atas server eCommerce perlu dikonfigurasi dengan baik agar tidak memiliki security hole dan harus dilengkapi firewall yang akan menyaring paket data yang dapat masuk ke situs tersebut.

Pengertian internet, Sejarah, dan Kegunaan

Apa itu Internet
Internet (Inteconnected-Network) merupakan sekumpulan jaringan komputer yang menghubungkan berbagai macam situs. Internet menyediakan akses untuk layanan telekomunikasi dan sumber daya informasi untuk jutaan pemakainya yang tersebar di seluruh Indonesia bahkan seluruh dunia.

Jaringan yang membentuk internet bekerja berdasarkan suatu set protokol standar yang digunakan untuk menghubungkan jaringan komputer dan mengamati lalu lintas dalam jaringan. Protokol ini mengatur format data yang diijinkan, penanganan kesalahan (error- handling), lalu lintas pesan, dan standar komunikasi lainnya. Protokol standar pada internet dikenal sebagai TCP/IP (Transmission Control Protokol/ Internet Protokol).

Protokol ini memiliki kemampuan untuk bekerja pada segala jenis komputer, tanpa terpengaruh oleh perbedaan perangkat keras maupun sistem operasi yang digunakan.
Layanan internet memperlihatkan perkembangan yang sangat pesat, karena menawarkan beberapa daya tarik atau keunggulan dibandingkan media lain.

Keunggulan tersebut, antara lain:
1. Komunikasi murah
2. Sumber informasi besar
3. Tantangan baru untuk berusaha
4. Keterbukaan “tanpa sensor”
5. Jangkauan yang tidak terbatas

Kegunaan Internet
Banyak kegunaan yang menguntungkan yang didapatkan dari Internet dalam semua bidang (bisnis, akademis, pemerintahan, organisasi dlsb), antara lain:

1. Internet sebagai Media Komunikasi
Beberapa fenomena dan kelebihan internet sebagai media informasi dan komunikasi dibandingkan dengan media lain, Informasi yang didapatkan lebih mudah, cepat dan murah dengan jangkauan global. Hal ini didukung dengan fakta bahwa untuk menjangkau pengguna sebanyak 60 juta orang:
  • Butuh 30 tahun untuk radio
  • Butuh 15 tahun untuk televisi
  • Butuh 3 tahun untuk web

Dengan aplikasi:
  • Email
  • WWW
  • NewsGroup
  • FTP Gopher
  • Dan lain-lain

Bermunculan situs media online (berbasis media cetak maupun yang tidak) sehingga mengurangi biaya kertas dan biaya distribusi, contoh:
  • Koran masuk Internet (Kompas Cyber Media)
  • Detik
  • Satunet
  • CNN
  • Majalah, brosur, dlsb

2. Internet sebagai media promosi, diantaranya:
  • Image Company
  • Pengenalan, dan pemesanan produk
  • Registrasi klien
  • Jadwal pengiriman dll

4. Internet sebagai Komunikasi Interaktif
  • Email
  • Dukungan Pelanggan dengan WWW
  • Video Conferencing
  • Internet Relay Chat
  • Internet Phone

Selain itu, internet juga berguna untuk :
  1. Internet sebagai alat Research and Development
  2. Internet sebagai Pertukaran data

Sejarah Internet
Sebelum Internet ada, ARPAnet (US Defense Advanced Research Projects Agency) atau Departemen Pertahanan Amerika pada tahun 1969 membuat jaringan komputer yang tersebar untuk menghindarkan terjadinya informasi terpusat, yang apabila terjadi perang dapat mudah dihancurkan. Jadi bila satu bagian dari sambungan network terganggu dari serangan musuh, jalur yang melalui sambungan itu secara otomatis dipindahkan ke sambungan lainnya. Setelah itu Internet digunakan oleh kalangan akademis (UCLA) untuk keperluan penelitian dan pengembangan teknologi. Dan baru setelah itu Pemerintah Amerika Serikat memberikan ijin ke arah komersial pada awal tahun 1990.

Pertumbuhan Internet
Internet mempunyai pertumbuhan yang sangat baik dan sangat pesat saat ini. Dari data statistik yang didapat, adalah sebagai berikut:
  • 3 juta host sudah terkoneksi diakhir tahun 1994
  • Populasi 30 juta pengguna (1995)
  • Pertumbuhan 10 % tiap bulan
  • 100 juta pengguna pada tahun 1998, diperkirakan tahun 2010 semua orang akan terhubung ke Internet
  • Email mendominasi 75% hubungan bisnis.

Koneksi Internet
Untuk dapat melakukan koneksi ke internet, secara umum langkah-langkah yang perlu disiapkan adalah:
  1. Siapkan seperangkat PC
  2. Modem (Modulator Demodulator)
  3. Koneksi ke internet melalui penyedia layanan akses internet atau ISP (Internet Service Provider).

Merubah warna gambar pada lembar kerja Word2007

Gambar yang disisipkan di antara tulisan diartikan sebagai ilustrasi bagi paragraph dimana gambar tersebut memperjelas maksud yang disampaikan oleh penulis.  Dengan adanya gambar maka pembaca menjadi lebih jelas maksud dan isi dari tulisan tersebut.

merubah-warna-gambar
Microsoft word 2007 memberikan fasilitas bagi para penggunanya yang ingin meng-insert gambar ke dalam area kerja.  Tidak hanya itu, gambar yang disisipkan juga dapat dkostumisasi  warnanya sehingga keberadaan gambar di area kerja word selain berfungsi untuk illustrator juga mempunyai fungsi artistic.

Efek warna yang tersedia pun cukup banyak, anda bisa melihat contohnya pada gambar di bawah ini :
berbagai-efek-warna-gambar

Satu gambar atau foto bisa diubah dengan banyak warna. Pada  Microsoft word 2007 cara untuk Merubah warna gambar pada lembar kerja Word adalah sebagai berikut :
  1. Jalankan Microsoft word 2007
  2. Mengetik seperti biasa
  3. Untuk menyisipkan gambar, klik insert--->  picture
  4. Cari gambar di tempat dimana gambar tersebut disimpan
  5. Kalau sudah ketemu, klik gambarnya
  6. Untuk merubah warna gambar, klik gambar yang sudah disisipkan
  7. Klik Format
  8. Klik Recolor
  9. Pilih warna yang diinginkan
Microsoft word 2007 memiliki banyak fitur yang sangat menarik, terus belajar dan belajar.

Undang Undang HAKI di bidang TIK

Undang Undang HAKI (Hak Atas Kekayaan Intelektual)
Undang Undang HAKI bidang TIK

Bagian Pertama
Fungsi dan Sifat Hak Cipta
Pasal 2
(1) Hak Cipta merupakan hak eksklusif bagi Pencipta atau Pemegang Hak Cipta untuk mengumumkan atau memperbanyak Ciptaannya, yang timbul secara otomatis setelah suatu ciptaan dilahirkan tanpa mengurangi pembatasan menurut peraturan perundang-undangan yang berlaku.
(2) Pencipta dan/atau Pemegang Hak Cipta atas karya sinematografi dan Program Komputer memiliki hak untuk memberikan izin atau melarang orang lain yang tanpa persetujuannya menyewakan Ciptaan tersebut untuk kepentingan yang bersifat komersial.

Bagian Keempat
Ciptaan yang Dilindungi
Pasal 12
(1) Dalam Undang-undang ini Ciptaan yang dilindungi adalah Ciptaan dalam bidang ilmu pengetahuan, seni, dan sastra, yang mencakup:
a. buku, Program Komputer, pamflet, perwajahan (lay out) karya tulis yang diterbitkan, dan semua hasil karya tulis lain;
b. ceramah, kuliah, pidato, dan Ciptaan lain yang sejenis dengan itu;
c. alat peraga yang dibuat untuk kepentingan pendidikan dan ilmu pengetahuan; d. lagu atau musik dengan atau tanpa teks;
e. drama atau drama musikal, tari, koreografi, pewayangan, dan pantomim;
f. seni rupa dalam segala bentuk seperti seni lukis, gambar, seni ukir, seni kaligrafi, seni pahat, seni patung, kolase, dan seni terapan;
g. arsitektur;
h peta
i. seni batik;
j. photografi
k. sinematografi
l. terjemahan, tafsir, saduran, bunga rampai, database, dan karya lain dari hasil pengaliwujudan.

Bagian Kelima
Pembatasan Hak Cipta
Pasal 14
Tidak dianggap sebagai pelanggaran Hak Cipta:
a. Pengumuman dan/atau Perbanyakan lambang Negara dan lagu kebangsaan menurut sifatnya yang asli;
b. Pengumuman dan/atau Perbanyakan segala sesuatu yang diumumkan dan/atau diperbanyak oleh atau atas nama Pemerintah, kecuali apabila Hak Cipta itu dinyatakan dilindungi, baik dengan peraturan perundang-undangan maupun dengan pernyataan pada Ciptaan itu sendiri atau ketika Ciptaan itu diumumkan dan/atau diperbanyak; atau
c. Pengambilan berita aktual baik seluruhnya maupun sebagian dari kantor berita, Lembaga Penyiaran, dan surat kabar atau sumber sejenis lain, dengan ketentuan sumbernya harus disebutkan secara lengkap.

Pasal 15
Dengan syarat bahwa sumbernya harus disebutkan atau dicantumkan, tidak dianggap sebagai pelanggaran Hak Cipta:
a. penggunaan Ciptaan pihak lain untuk kepentingan pendidikan, penelitian, penulisan karya ilmiah, penyusunan laporan, penulisan kritik atau tinjauan suatu masalah dengan tidak merugikan kepentingan yang wajar dari Pencipta;
b. pengambilan Ciptaan pihak lain, baik seluruhnya maupun sebagian, guna keperluan pembelaan di dalam atau di luar Pengadilan;
c. pengambilan Ciptaan pihak lain, baik seluruhnya maupun sebagian, guna keperluan:
(i) ceramah yang semata-mata untuk tujuan pendidikan dan ilmu pengetahuan; atau
(ii) pertunjukan atau pementasan yang tidak dipungut bayaran dengan ketentuan tidak merugikan kepentingan yang wajar dari Pencipta.
d. Perbanyakan suatu Ciptaan bidang ilmu pengetahuan, seni, dan sastra dalam huruf braille guna keperluan para tunanetra, kecuali jika Perbanyakan itu bersifat komersial;
e. Perbanyakan suatu Ciptaan selain Program Komputer, secara terbatas dengan cara atau alat apa pun atau proses yang serupa oleh perpustakaan umum, lembaga ilmu pengetahuan atau pendidikan, dan pusat dokumentasi yang nonkomersial semata-mata untuk keperluan aktivitasnya;
f. perubahan yang dilakukan berdasarkan pertimbangan pelaksanaan teknis atas karya arsitektur, seperti Ciptaan bangunan;
g. pembuatan salinan cadangan suatu Program Komputer oleh pemilik Program Komputer yang dilakukan semata-mata untuk digunakan sendiri.

Pasal 16
(1) Untuk kepentingan pendidikan, ilmu pengetahuan, serta kegiatan penelitian dan pengembangan, terhadap Ciptaan dalam bidang ilmu pengetahuan dan sastra, Menteri setelah mendengar pertimbangan Dewan Hak Cipta dapat:
a. mewajibkan Pemegang Hak Cipta untuk melaksanakan sendiri penerjemahan dan/atau Perbanyakan Ciptaan tersebut di wilayah Negara Republik Indonesia dalam waktu yang ditentukan;
b. mewajibkan Pemegang Hak Cipta yang bersangkutan untuk memberikan izin kepada pihak lain untuk menerjemahkan dan/atau memperbanyak Ciptaan tersebut di wilayah Negara Republik Indonesia dalam waktu yang ditentukan dalam hal Pemegang Hak Cipta yang bersangkutan tidak melaksanakan sendiri atau melaksanakan sendiri kewajiban sebagaimana dimaksud dalam huruf a;
c. menunjuk pihak lain untuk melakukan penerjemahan dan/atau Perbanyakan Ciptaan tersebut dalam hal Pemegang Hak Cipta tidak melaksanakan kewajiban sebagaimana dimaksud dalam huruf b.
(2) Kewajiban untuk menerjemahkan sebagaimana dimaksud pada ayat (1), dilaksanakan setelah lewat jangka waktu 3 (tiga) tahun sejak diterbitkannya Ciptaan di bidang ilmu pengetahuan dan sastra selama karya tersebut belum pernah diterjemahkan ke dalam bahasa Indonesia.
(3) Kewajiban untuk memperbanyak sebagaimana dimaksud pada ayat (1), dilaksanakan setelah lewat jangka waktu:
a. 3 (tiga) tahun sejak diterbitkannya buku di bidang matematika dan ilmu pengetahuan alam dan buku itu belum pernah diperbanyak di wilayah Negara Republik Indonesia
b. 5 (lima) tahun sejak diterbitkannya buku di bidang ilmu sosial dan buku itu belum pernah diperbanyak di wilayah Negara Republik Indonesia;
c. 7 (tujuh) tahun sejak diumumkannya buku di bidang seni dan sastra dan buku itu belum pernah diperbanyak di wilayah Negara Republik Indonesia
(4) Penerjemahan atau Perbanyakan sebagaimana dimaksud pada ayat (1) hanya dapat digunakan untuk pemakaian di dalam wilayah Negara Republik Indonesia dan tidak untuk diekspor ke wilayah Negara lain.
(5) Pelaksanaan ketentuan sebagaimana dimaksud pada ayat (1) huruf b dan huruf c disertai pemberian imbalan yang besarnya ditetapkan dengan Keputusan Presiden.
(6) Ketentuan tentang tata cara pengajuan Permohonan untuk menerjemahkan dan/atau memperbanyak sebagaimana dimaksud pada ayat (1), ayat (2), ayat (3), dan ayat (4) diatur lebih lanjut dengan Keputusan Presiden.

Bagian Kedelapan
Sarana Kontrol Teknologi
Pasal 27
Kecuali atas izin Pencipta, sarana kontrol teknologi sebagai pengaman hak Pencipta tidak diperbolehkan dirusak, ditiadakan, atau dibuat tidak berfungsi

Pasal 28
(1) Ciptaan-ciptaan yang menggunakan sarana produksi berteknologi tinggi, khususnya di bidang cakram optik (optical disc), wajib memenuhi semua peraturan perizinan dan persyaratan produksi yang ditetapkan oleh instansi yang berwenang.
(2) Ketentuan lebih lanjut mengenai sarana produksi berteknologi tinggi yang memproduksi cakram optik sebagaimana diatur pada ayat (1) diatur dengan Peraturan Pemerintah

BAB III
MASA BERLAKU HAK CIPTA
Pasal 29
(1) Hak Cipta atas Ciptaan:
a. buku, pamflet, dan semua hasil karya tulis lain;
b. drama atau drama musikal, tari, koreografi;
c. segala bentuk seni rupa, seperti seni lukis, seni pahat, dan seni patung;
d. seni batik;
e. lagu atau musik dengan atau tanpa teks; f. arsitektur;
g. ceramah, kuliah, pidato dan Ciptaan sejenis lain;
h. alat peraga;
i. peta;
j. terjemahan, tafsir, saduran, dan bunga rampai berlaku selama hidup Pencipta dan terus berlangsung hingga50 (lima puluh) tahun setelah Pencipta meninggal dunia.
(2) Untuk Ciptaan sebagaimana dimaksud pada ayat (1) yang dimiliki oleh 2 (dua) orang atau lebih, Hak Cipta berlaku selama hidup Pencipta yang meninggal dunia paling akhir dan berlangsung hingga 50 (lima puluh) tahun sesudahnya.

Pasal 30
(1) Hak Cipta atas Ciptaan:
a. Program Komputer;
b. sinematografi;
c. fotografi;
d. database; dan
e. karya hasil pengalihwujudan, berlaku selama 50 (lima puluh) tahun sejak pertama kali diumumkan
(2) Hak Cipta atas perwajahan karya tulis yang diterbitkan berlaku selama 50 (lima puluh) tahun sejak pertama kali diterbitkan.
(3) Hak Cipta atas Ciptaan sebagaimana dimaksud pada ayat (1) dan ayat (2) pasal ini serta Pasal 29 ayat (1) yang dimiliki atau dipegang oleh suatu badan hukum berlaku selama 50 (lima puluh) tahun sejak pertama kali diumumkan.

BAB V LISENSI

Pasal 45
(1) Pemegang Hak Cipta berhak memberikan Lisensi kepada pihak lain berdasarkan surat perjanjian lisensi untuk melaksanakan perbuatan sebagaimana dimaksud dalam Pasal 2.
(2) Kecuali diperjanjikan lain, lingkup Lisensi sebagaimana dimaksud pada ayat (1) meliputi semua perbuatan sebagaimana dimaksud dalam Pasal 2 berlangsung selama jangka waktu Lisensi diberikan dan berlaku untuk seluruh wilayah Negara Republik Indonesia.
(3) Kecuali diperjanjikan lain, pelaksanaan perbuatan sebagaimana dimaksud pada ayat (1) dan ayat (2) disertai dengan kewajiban pemberian royalti kepada Pemegang Hak Cipta oleh penerima Lisensi.
(4) Jumlah royalti yang wajib dibayarkan kepada Pemegang Hak Cipta oleh penerima Lisensi adalah berdasarkan kesepakatan kedua belah pihak dengan berpedoman kepada kesepakatan organisasi profesi.

Pasal 46
Kecuali diperjanjikan lain, Pemegang Hak Cipta tetap boleh melaksanakan sendiri atau memberikan Lisensi kepada pihak ketiga untuk melaksanakan perbuatan sebagaimana dimaksud dalam Pasal 2.

Pasal 47
(1) Perjanjian Lisensi dilarang memuat ketentuan yang dapat menimbulkan akibat yang merugikan perekonomian Indonesia atau memuat ketentuan yang mengakibatkan persaingan usaha tidak sehat sebagaimana diatur dalam peraturan perundang-undangan yang berlaku.
(2) Agar dapat mempunyai akibat hukum terhadap pihak ketiga, perjanjian Lisensi wajib dicatatkan di Direktorat Jenderal.
(3) Direktorat Jenderal wajib menolak pencatatan perjanjian Lisensi yang memuat ketentuan sebagaimana dimaksud pada ayat (1).
(4) Ketentuan lebih lanjut mengenai pencatatan perjanjian Lisensi diatur dengan Keputusan Presiden.

BAB XIII
KETENTUAN PIDANA
Pasal 72
(1) Barangsiapa dengan sengaja dan tanpa hak melakukan perbuatan sebagaimana dimaksud dalam Pasal 2 ayat (1) atau Pasal 49 ayat (1) dan ayat (2) dipidana dengan pidana penjara masing-masing paling singkat 1 (satu) bulan dan/atau denda paling sedikit Rp 1.000.000,00 (satu juta rupiah), atau pidana penjara paling lama 7 (tujuh) tahun dan/atau denda paling banyak Rp 5.000.000.000,00 (lima miliar rupiah).
(2) Barangsiapa dengan sengaja menyiarkan, memamerkan, mengedarkan, atau menjual kepada umum suatu Ciptaan atau barang hasil pelanggaran Hak Cipta atau Hak Terkait sebagaimana dimaksud pada ayat (1) dipidana dengan pidana penjara paling lama 5 (lima) tahun dan/atau denda paling banyak Rp 500.000.000,00 (lima ratus juta rupiah).
(3) Barangsiapa dengan sengaja dan tanpa hak memperbanyak penggunaan untuk kepentingan komersial suatu Program Komputer dipidana dengan pidana penjara paling lama 5 (lima) tahun dan/atau denda paling banyak Rp 500.000.000,00 (lima ratus juta rupiah).
(4) Barangsiapa dengan sengaja melanggar Pasal 17 dipidana dengan pidana penjara paling lama 5 (lima) tahun dan/atau denda paling banyak Rp 1.000.000.000,00 (satu miliar rupiah).
(5) Barangsiapa dengan sengaja melanggar Pasal 19, Pasal 20, atau Pasal 49 ayat (3) dipidana dengan pidana penjara paling lama 2 (dua) tahun dan/atau denda paling banyak Rp 150.000.000,00 (seratus lima puluh juta rupiah).
(6) Barangsiapa dengan sengaja dan tanpa hak melanggar Pasal 24 atau Pasal 55 dipidana dengan pidana penjara paling lama 2 (dua) tahun dan/atau denda paling banyak Rp 150.000.000,00 (seratus lima puluh juta rupiah).
(7) Barangsiapa dengan sengaja dan tanpa hak melanggar Pasal 25 dipidana dengan pidana penjara paling lama 2 (dua) tahun dan/atau denda paling banyak Rp 150.000.000,00 (seratus lima puluh juta rupiah).
(8) Barangsiapa dengan sengaja dan tanpa hak melanggar Pasal 27 dipidana dengan pidana penjara paling lama 2 (dua) tahun dan/atau denda paling banyak Rp 150.000.000,00 (seratus lima puluh juta rupiah).
(9) Barangsiapa dengan sengaja melanggar Pasal 28 dipidana dengan pidana penjara paling lama 5 (lima) tahun dan/atau denda paling banyak Rp 1.500.000.000,00 (satu miliar lima ratus juta rupiah).

Istilah Dan Singkatan dalam Dunia Komputer

Peristilahan ini merupakan istilah-istilah yang sering dipergunakan dalam dunia komputer. Sebetulnya masih banyak lagi yang belum tertulis di sini, tetapi diantara sekian banyak istilah dan singkatan di dunia komputer, inilah yang paling banyak disebut-sebut pengguna komputer.

ADSL - Asymmetric Digital Subscriber Line
AGP – Accelerated Graphics Port
ALI – Acer Labs, Incorporated
ALU – Arithmetic Logic Unit
AMD – Advanced Micro Devices
APC – American Power Conversion
ASCII – American Standard Code for Information Interchange
ASIC – Application Specific Integrated Circuit
ASPI – Advanced SCSI Programming Interface
AT – Advanced Technology
ATI – ATI Technologies Inc.
ATX – Advanced Technology Extended

BFG – BFG Technologies
BIOS – Basic Input Output System
BNC – Barrel Nut Connector

CAS – Column Address Signal
CD – Compact Disk
CDR – Compact Disk Recorder
CDRW – Compact Disk Re-Writer
CD-ROM – Compact Disk – Read Only Memory
CFM – Cubic Feet per Minute (ft/min)
CMOS – Complementary Metal Oxide Semiconductor
CPU – Central Processing Unit
CTX – CTX Technology Corporation (Commited to Excellence)

DDR – Double Data Rate
DDR-SDRAM – Double Data Rate – Synchronous Dynamic Random Access Memory
DFI – DFI Inc. (Design for Innovation)
DIMM – Dual Inline Memory Module
DRAM – Dynamic Random Access Memory
DPI – Dots Per Inch
DSL – See ASDL
DVD – Digital Versatile Disc
DVD-RAM – Digital Versatile Disk – Random Access Memory

ECC – Error Correction Code
ECS – Elitegroup Computer Systems
EDO – Extended Data Out
EEPROM – Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory
EPROM – Erasable Programmable Read-Only Memory
EVGA – EVGA Corporation

FC-PGA – Flip Chip Pin Grid Array
FDC – Floppy Disk Controller
FDD – Floppy Disk Drive
FPS – Frame Per Second
FPU – Floating Point Unit
FSAA – Full Screen Anti-Aliasing
FS – For Sale
FSB – Front Side Bus

GB – Gigabytes
GBps – Gigabytes per second or Gigabits per second
GDI – Graphical Device Interface
GHz – GigaHertz

HDD – Hard Disk Drive
HIS – Hightech Information System Limited
HP – Hewlett-Packard Development Company
HSF – Heatsink-Fan

IBM – International Business Machines Corporation
IC – Integrated Circuit
IDE – Integrated Drive Electronics
IFS- Item for Sale
IRQ – Interrupt Request
ISA – Industry Standard Architecture
ISO – International Standards Organization

JBL – JBL (Jame B. Lansing) Speakers
JVC – JVC Company of America

Kbps – Kilobits Per Second
KBps – KiloBytes per second

LG – LG Electronics
LAN – Local Area Network
LCD – Liquid Crystal Display
LDT – Lightning Data Transport
LED – Light Emitting Diode

MAC – Media Access Control
MB MotherBoard or Megabyte
MBps – Megabytes Per Second
Mbps – Megabits Per Second or Megabits Per Second
MHz – MegaHertz
MIPS – Million Instructions Per Second
MMX – Multi-Media Extensions
MSI – Micro Star International

NAS – Network Attached Storage
NAT – Network Address Translation
NEC – NEC Corporation
NIC – Network Interface Card

OC – Overclock (Over Clock)
OCZ – OCZ Technology
OEM – Original Equipment Manufacturer

PC – Personal Computer
PCB – Printed Circuit Board
PCI – Peripheral Component Interconnect
PDA – Personal Digital Assistant
PCMCIA – Peripheral Component Microchannel Interconnect Architecture
PGA – Professional Graphics Array
PLD – Programmable Logic Device
PM – Private Message / Private Messaging
PnP – Plug ‘n Play
PNY – PNY Technology
POST – Power On Self Test
PPPoA – Point-to-Point Protocol over ATM
PPPoE – Point-to-Point Protocol over Ethernet
PQI – PQI Corporation
PSU – Power Supply Unit

RAID – Redundant Array of Inexpensive Disks
RAM -
Random Access Memory
RAMDAC – Random Access Memory Digital Analog Convertor
RDRAM – Rambus Dynamic Random Access Memory
ROM – Read Only Memory
RPM – Revolutions Per Minute

SASID – Self-scanned Amorphous Silicon Integrated Display
SCA – SCSI Configured Automatically
SCSI – Small Computer System Interface
SDRAM – Synchronous Dynamic Random Access Memory
SECC – Single Edge Contact Connector
SODIMM – Small Outline Dual Inline Memory Module
SPARC – Scalable Processor ArChitecture
SOHO – Small Office Home Office
SRAM – Static Random Access Memory
SSE – Streaming SIMD Extensions
SVGA – Super Video Graphics Array
S/PDIF – Sony/Philips Digital Interface

TB – Terabytes
TBps – Terabytes per second
Tbps – Terabits per second
TDK – TDK Electronics
TEC – Thermoelectric Cooler
TPC – TipidPC
TWAIN – Technology Without An Important Name

UART – Universal Asynchronous Receiver/Transmitter
USB – Universal Serial Bus
UTP – Unshieled Twisted Pair

VCD – Video CD
VPN – Virtual Private Network

WAN – Wide Area Network
WTB – Want to Buy
WYSIWYG – What You See Is What You Get

XGA – Extended Graphics Array
XFX – XFX Graphics, a Division of Pine
XMS – Extended Memory Specification
XT – Extended Technology

Jawaban Soal Latihan Ujian Akhir Sekolah TIK

Jawaban Latihan Ujian Akhir Sekolah TIK

1.A
2.C
3.B
4.B
5.D
6.C
7.C
8.C
9.A
10.D
11.B
12.B
13.A
14.D
15.A
16.C
17.C
18.C
19.B
20.B
21.B
22.A
23.A
24.B
25.D
26.A
27.A
28.D
29.C
30.D
31.D
32.D
33.A
34.A
35.B
36.A
37.C
38.B
39.C
40.C
41.C
42.C
43.A
44.D
45.A

Essai :
1.a. Download adalah mengambil / mengunduh file baik berupa teks, gambar, video, foto, software dari internet ke dalam komputer.
b. upload adalah mengunggah/ menyimpan file baik berupa teks, gambar, video, foto, software dari komputer ke internet.

2. Cara mengcopy file dari internet ke MS.Word :
  1. dengan menggunakan mouse, artikel yang ada di suatu situs internet dblok terlebih dahulu.
  2. klik edit--> copy
  3. jalankan MS.Word-->buat dokumen baru
  4. klik edit --> paste

3.  cara menyimpan gambar dari internet ke dalam computer :
  1. klik kanan pada gambar / foto
  2. save image as
  3. beri nama file
  4. save

4.  cara menyisipkan gambar clip art ke dalam teks atau dokumen :
  1. klik insert
  2. klik picture--> clip art
  3. klik gambar yang diinginkan.

5. Fungsi tombol F2 pada keybord adalah untuk mengedit data cell Microsoft excel.

Cara mematikan komputer yang tak mau di-shut down

komputer-tak-mau-mati
Salah satu permasalahan yang sering dialami pengguna komputer adalah ketika setelah selesai mengerjakan sesuatu di komputer kemudian hendak dimatikan ternyata tidak mau mati juga. Sehingga sebagai orang yang belum tau banyak tentang komputer akan kebingungan. Pantas saja bingung karena komputer telah dimatikan menurut prosedur yang dianjurkan yaitu Start-->Turn Off Computer-->Turn Off.

Pada komputer normal hal itu dapat dilaksanakan dengan lancar tanpa ada masalah yang berarti. Namun tidak tau apa penyebabnya terkadang kita mendapati pengalaman pahit yakni komputer tak mau di-shut down. Bila itu terjadi, jangan panic ternyata ada solusi tepat untuk mengatasi komputer yang tak mau di-shut down.

Adapun caranya adalah sebagai berikut :
Tekan tombol power CPU agak lama sampai komputer mati (lampu indicator, monitor, dan kipas processor berhenti bekerja alias mati). Setelah semuanya mati baru lepaskan tombol power CPU dari tekanan jari kita.
Cara ini lebih ramah bila dibandingkan dengan langsung mencabut kabel power, karena akan merusak hardisk komputer.

Soal Uji Kompetensi Perangkat Lunak Pengolah Angka

Soal Uji Kompetensi Perangkat Lunak Pengolah Angka
Pilihlah Jawaban Yang benar (a,b,c atau d).!


1. Salah satu contoh perangkat lunak system operasi adalah…
a. Lotus 123
b. MYOB
c. DOS
d. Microsoft Word

2. Berikut adalah fasilitas dari program pengolah angka yang tidak dijumpai dalam program pengolah kata…
a. Drawing
b. Database
c. Word & Clipart
d. Grafik dan table

3. Untuk membantu mempermudah pekerjaan kesekretariatan, kita dapat menggunakan program….
a. UNIX
b. Microsoft Excel
c. Word Perfect
d. Lotus 123

4. Secara umum, letak program pengolah angka (MS.Excel) berada satu kelompok dengan program pengolah kata (MS.Word). mereka tergabung dalam kelompok…
a. Office tools
b. Mocrosoft data
c. Windows
d. Microsoft office

5. Perintah yang diwujudkan dalam bentuk symbol disebut…
a. Menu bar
b. Ikon
c. Formula bar
d. Toolbar

6. Berikut ini yang bukan contoh penulisan rumus yang benar, kecuali….
a. =B2*B4
b. =A6+C10
c. =D7:F5
d. =E9-E2

7. Berikut yang bukan cara untuk menghitung rata-rata adalah…
a. =AVERAGE(A4:A6)
b. =SUM(A4:A6)/3
c. =AVERAGE(SUMA4:A6)
d. =(A4+A5+a6)/3

8. Untuk menyaring data, kita dapat menggunakan fasilitas…
a. Format data
b. Filter
c. Sort
d. Object

9. Jenis grafik yang berbentuk kue bolu, disebut...
a. Bar
b. Pie
c. Scatter
d. Surface

10. Jika kita menginginkan grafik yang kita buat tidak diletakkan di sekitar table yang ada, maka pada pilihan Place chart, kita pilih…
a. As object in
b. As rows
c. As new sheet
d. As columns

Kunci Jawaban : 1.C 2.B 3.B 4.D 5.B 6.C 7.C 8.B 9.B 10.C

Cara menampilkan screen saver pada komputer

Screen saver pada komputer adalah gambar animasi yang muncul di layar monitor pada waktu tertentu.
cara+menampilkan+screen+saver
Jangka waktu kemunculannya dapat diatur sesuai kehendak kita. Ini menjadi tampilan komputer semakin menarik. Screen saver akan tampil apabila komputer pada posisi hidup tetapi didiamkan tanpa kita melakukan kegiatan sedikitpun walau hanya menggerakkan mouse atau menekan keyboard. Screen saver pada komputer dapat digonta-ganti semau kita, karena di dalam windows sudah tersedia fitur untuk menampilkan screen saver. Baiklah cara untuk menampilkan atau mengganti screen saver dapat dilakukan dengan :
1. Klik kanan pada desktop (Layar depan)
2. Properties
3. Klik tab yang bertuliskan screen saver
4. Klik pilihan screen saver
5. Klik apply
6. Klik OK.

Sedangkan untuk mengatur waktu jeda tampilan screen saver :
1. Lakukan langkah 1,2 dan 3
2. Ganti angka yang ada di dalam kotak Wait….minute
3. Klik apply
4. Klik OK.

Layar hitam muncul saat PC dihidupkan

Tips ringan mengatasi eror saat menghidupkan komputer karena kemunculan layar hitam ini saya tulis karena beberapa waktu yang lalu saya sempat kesal dibuatnya.
Mungkin kamu pernah mengalami kejadian seperti yang pernah saya alami, yaitu saat komputer mau dihidupkan eh… muncul layar hitam dengan tulisan seperti pada gambar disamping ini.

Kalau itu terjadi pada komputer kamu, jangan panic dulu karena saya punya tips ringan untuk mengatasi permasalahan itu. Ingin tau tipsnya?
Klik gambarnya untuk menuju tips yang anda cari.

Batterai CMOS lemah komputer jadi lambat

Tanda-tanda baterai lemah pada PC diantaranya kerja komputer menjadi lambat. Mouse pointer susah dioperasikan.
Kalau ini dibiarkan berlarut-larut bisa terjadi hang (komputer macet, hidup tapi berhenti tidak bisa dioperasikan).
Ciri yang lain adalah munculnya black screen (layar warna hitam) yang menginformasikan kita disuruh mensetup ulang tanggal komputer dengan menekan tombol F1 keyboard.

Bila masih untung hal ini tidak akan terulang kembali, artinya ketika komputer dihidupkan masih normal-normal saja dan dapat digunakan seperti biasanya. Namun baterai CMOS yang lemah, meskipun sudah diset ulang tanggal, setelah digunakan beberapa jam akan mengalami lambat kerja komputernya.

Maka tidak ada pilihan lain selain mengganti baterai CMOS dengan yang baru.

Tidak perlu takut untuk mengganti baterai tersebut karena letaknya kelihatan sekali, mudah dipasang ataupun dilepas. Harganya pun murah berkisar antara lima ribu sampai lima belas ribuan.

Nah sudah saatnya pemilik komputer mengetahui kondisi hardware agar tidak mengalami lambat saat digunakan.

Cara menyisipkan gambar clip Art word2007

Microsoft word selain dapat dipergunakan untuk pengetikan dokumen, juga dokumen yang dibuat dapat disisipi dengan gambar.

Gambar tersebut bisa diambil dari luar program maupun di dalam program office Microsoft word. Microsoft office menyediakan beberapa gambar yang siap untuk disisipkan di halaman pengetikan.

Gambar tersebut dinamakan ClipArt.
Semua gambar pada Microsoft office tersimpan di dalam Clip Art Gallery.

Pada Microsoft Word 2007 cara menyisipkan gambar Clip Art di area kerja adalah sebagai berikut :
  1. Insert
  2. ClipArt
  3. Akan muncul jendela ClipArt
  4. Klik go jika belum muncul gambar
  5. Klik gambar yang dikehendaki

klik go bila gambarnya masih kosong
Tampilan Clip Art Gallery

Menggabungkan cell excel 2007

Menggabungkan cell pada microsoft excel terkenal dengan istilah merge cell. menu yang digunakan adalah merge and center.

Untuk menggabungkan cell dengan menu merge and center caranya :
1. block cell yang akan digabungkan
2. klik Home
3. klik merge and center

Demikian tips singkat menggabungkan cell pada microsoft excel 2007, semoga bermanfaat.

Mendesain Cover LKS TIK SMP

Alkhamdulillah cover LKS TIK SMP sudah jadi, tinggal dikirim ke percetakan untuk segera didistribusikan.

cover-LKS-tik7
cover-LKS-tik7
cover-LKS-tik7

LKS Kelas 7 mengambil tema Aplikasi Microsoft Word, sehingga kental dengan warna biru yang menyolok.
LKS Kelas 8 mengambil tema Aplikasi Microsoft Excel, warna hijau agak sedikit kabur menjadi ciri khas microsoft excel.
LKS TIK kelas 9 mengambil tema dunia maya Internet, sehingga digambarkan sebuah mesin pencari raksasa yang siap memenuhi kebutuhan informasi manusia.

Formula Dan Fungsi Pada Ms.Excel

Formula Dan Fungsi Pada Perangkat Lunak Pengolah Angka

Standar Kompetensi : Menggunakan perangkat lunak penglah angka untuk menyajikan informasi
Kompetensi Dasar : Menggunakan menu dan ikon pokok pada perangkat lunak pengolah angka.

Salah satu ciri khas dari program Microsoft Excel adalah kemampuannya membuat rumus (formula) dan fungsi. Dengan menggunakan program excel kita akan mendapatkan hasil akhir dengan lebih cepat dan akurat.

A. Formula
Formula adalah rumus yang berisi kombinasi penambahan, pengurangan, perkalian, pembagian, dan sebagainya yang dapat kita buat sendiri. Sebuah formula harus diawali dengan tanda “sama dengan” (=). Pada program excel operator matematis yang sering digunakan untuk membuat formula adalah sebagai berikut :
Lihat Tabel di bawah ini :

Cara membuat formula pada Microsoft excel, langkah-langkahnya adalah sebagai berikut :
  1. Tempatkan kursor pada alamat sel yang diinginkan
  2. Ketik tanda “sama dengan” (=)
  3. Ketik formulanya
  4. Tekan enter.

Mengedit Formula; Ada kalanya kita salah ketik pada saat membuat formula, sehingga hasil yang didapat tidak sesuai dengan harapan kita. Misalkan yang seharusnya kita memasukkan formula =d5+d7+d8 tetapi salah ketik menjadi =d5+d7+d9. Ini tentu excel akan menampilkan hasil penjumlahan yang salah.
Untuk mengedit formula caranya adalah :
  1. Klik sel dimana terdapat formula
  2. Tekan F2 tombol keyboard
  3. Lakukan pembetulan yang salah ketik
  4. Tekan enter

B. Fungsi
Fungsi adalah formula-formula yang sudah disediakan oleh program Microsoft excel dan siap untuk digunakan. Biasanya terdiri atas nama fungsi dan satu atau lebih alamat sel.
Contoh fungsi salah satunya adalah =AVERAGE , yaitu fungsi untuk mencari rata-rata. Bagi sekolah, fungsi AVERAGE dipergunakan untuk menentukan Nilai rata-rata.


Macam-macam fungsi
Microsoft excel menyediakan banyak sekali fasilitas fungsi, mulai dari fungsi statistic sampai dengan fungsi keuangan.

Membuat Fungsi Average (menghitung rata-rata)
Pada table di atas (Nilai Rata-Rata Hasil Ulangan Matematika Kelas 2A) tercatat hasil ulangan matematika dari 3 orang siswa dalam tiga kali ulangan, adapun nilai rata-ratanya dapat diketahui dengan menggunakan fungsi Average.

Untuk mencari rata-rata seperti digambarkan pada table tadi, langkah-langkahnya berikut ini :
1. Bawa kursor ke sel E7
2. Ketik tanda “sama dengan” (=)
3. Klik menu insert
4. Pilih function
5. Pada pilihan category pilih pilihan Statistical
6. Pilih fungsi Average


7. Klik OK
8. Pada baris Number 1 ketikkan B7:D7 (artinya dari sel B7 sampai dengan sel D7)
9. Klik OK

Untuk mengetahui nilai rata-rata Beni dan juga Cica tinggal mengcopy fungsi yang dipergunakan Amir, caranya :
1. Klik sel E7
2. Klik Edit->copy (tempatnya di menu bar)
3. Sorot/block sel E8 sampai E9
4. Klik Edit->paste (tempatnya di menu bar)

Bersambung ke..(klik tautan berikut ini...)
membuat-fungsi-if-logika.html

Booting dingin & booting panas

A. Booting dingin
adalah suatu proses pertama kali menghidupkan computer dari kondisi mati menjadi hidup dengan cara menekan tombol power.
Dari pengertian tadi dapat disederhanakan menjadi Booting dingin sama artinya dengan proses menghidupkan atau mengaktifkan computer.

Untuk melakukan cold booting langkahnya adalah sebagai berikut :
  1. pastikan bahwa kabel pada power suply / listrik sudah terpasang dengan baik .
  2. hidupkan monitor dengan menekan tombol power pada monitor , biasanya ada pada bagian bawah layar monitor .
  3. tekan tombol power pada bagian depan CPU , tunggu beberapa saat sampai tampilan dekstop muncul (jangan menekan tombol apapun jika proses sedang dilakukn . dekstop merupakan langkah awal untuk ,memasuki dunia komputer .

Untuk mengoperasikan desktop diperlukan mouse atau keyboard tetapi banyak orang memilih menggunakan mouse karena dapat mempermudah mengoprasikan komputer , dibandingkan dengan menggunakan keyboard.

Mouse dapat dioperasikan dengan menggerakkannya . Indikator mouse berupa tanda panah pada dekstop . Tanda panah selalu bergerak mengikuti gerak mouse diatas meja . untuk mengeksekusi perintah dengan mouse , gunakan klik kiri yang ada dibagian depan mouse .

Langkah-langkah mematikan computer :
1. klik turnoff komputer, maka muncul dialog pilihan sebagai berikut :

Stabd by: mengistirahatkan komputer, tetapi komputer tetap hidup.
Turn off: mematikan omputer
Restart : membooting ulang
Cancel : membatalkan perintah untuk mematikan komputer

2. pilih turn off computer
Komputer untuk beberapa saat akan mengecek keadaan dirinya dan tak lama kemudian lampu di CPU akan padam yang menandakan bahwa komputer sudah mati. Untuk menghidupkan kembali, ikuti langkah 1. Perlu diingat bahwa jangan sering menghidupkan dan matikan komputer dalam jangka waktu pendek karena akan berpengaruh pada program (software) dan perangkat kerja (hardware) komputar khususnya hardisk.

B. Booting panas
Booting panas atau warm booting adalah Booting komputer dalam keadaan hidup oleh karena Komputer yang sedang beroperasi tiba-tiba mengalami gangguan. Gangguan seperti ini dapat menyebabkan komputer menjadi hang sehingga komputer harus di booting ulang.

Bila computer mengalami gangguan maka harus dibooting panas.
Cara untuk melakukan warm booting langkah-langkahnya :
  1. Klik tombol start
  2. Pilih turn off computer, lalu muncul tiga pilihan (Turn off: mematikan computer, Restart : membooting ulang, serta Cancel : membatalkan perintah untuk mematikan computer)
  3. pilih restart.

Mengatur orientasi halaman

Tips ini berlaku selain untuk diterapkan pada Microsoft Excel juga dapat diterapkan pada program Microsoft Word.

landscape-dan-portrait1
Ada dua jenis orientasi halaman yaitu :
1. Portrait
2. Landscape
Orientasi halaman portrait adalah model orientasi pada kertas untuk arah vertical dari atas ke bawah. Sedangkan orientasi horizontal adalah model orientasi pada kertas untuk arah horisontal dari kanan ke kiri.

Untuk mengatur orientasi halaman pada word dan excel, caranya sebagai berikut :
1. Klik menu file
2. Klik pilihan page setup, sehingga muncul gambar seperti berikut :
landscape-dan-portrait1

3. Klik portrait untuk orientasi portrait, dan klik landscape untuk orientasi landscape.

4. Dan yang terakhir Klik OK

Logo Sekolah Tegal dan sekitarnya

Berikut ini adalah gambar Logo Sekolah Tegal dan sekitarnya yang saya kumpulkan dari berbagai sumber, mudah-mudahan ada gunanya bagi anda.

MI Cibunar Balapulang
MI Cibunar Balapulang

SMK Grafika Dukuhturi
SMK Grafika Dukuhturi

SMKN 2 Slawi
SMKN 2 Slawi

SMK NU 01 Slawi
SMK NU 01 Slawi

SPM Bahari Tegal
SPM Bahari Tegal

SMPN 1 Slawi
SMPN 1 Slawi

Logo Kab. Tegal
Kab. Tegal

Kota Tegal
Kota Tegal

Tut Wuri Handayani
Tut Wuri Handayani

SMK Astrindo Tegal
SMK Astrindo Tegal

SMP NU 02 Dukuhturi
SMP NU 02 Dukuhturi

SMK N 2 Adiwerna
SMK N 2 Adiwerna

SMK YPT Tegal
SMK YPT Tegal

AKBID Slawi
AKBID Slawi

SPK Kardinah
SPK Kardinah

AKPER Kota Tegal
AKPER Kota Tegal

AL-Irsyad
AL-Irsyad

AMIK Tegal
AMIK Tegal

Kab.Tegal Hitam-Putih
Kab.Tegal Hitam-Putih

Ponpes. Attauhidiyah
Ponpes. Attauhidiyah

Kab. Brebes
Kab. Brebes

Jawa Tengah
Jawa Tengah

Poltek Muhammadiyah
Poltek Muhammadiyah

Poltek Harapan Bersama
Poltek Harapan Bersama

SMAN 1 Tegal
SMAN 1 Tegal

SMA NU1-Wahid-hasyim
SMANU 1 Wahas

PGRI
PGRI

SMAN 2 Tegal
SMAN 2 Tegal

SMAN 4 Tegal
SMAN 4 Tegal

SMA 1 Dukuhwaru
SMA 1 Dukuhwaru

Logo UT
Logo UT

SMANU 1 Penawaja
SMANU 1 Penawaja

SMPN 2 Lebaksiu
SMPN 2 Lebaksiu

Badko TPQ

Badko TPQ
SMAN 2 Brebes

LP3i
LP3i

Mambaul Hikmah
Mambaul Hikmah

SMAN 3 Tegal
SMAN 3 Tegal

SMIP Muhammadiyah
SMIP Muhammadiyah

SMKN 1 Adiwerna
SMKN 1 Adiwerna

SMK Bina Nusa
SMK Bina Nusa

SMK DWP Tegal
SMK DWP Tegal

SMKN 1 Slawi
SMKN 1 Slawi

SMK Muhammadiyah 1-tegal
SMK Muhammadiyah 1

SMKN 1 Tegal
SMKN 1 Tegal

Mencoba Membuat Style Dangdut Casio CTK 6200

Keyboard Casio CTK 6200 merupakan keyboard yang murah meriah, karena sudah bisa memutar midi song, serta user style / rhytm.  Tetapi keyboar...